1. ΔΗΜΙΟΥΡΓΕΙΑ LAYOUT
2. ΔΗΛΩΣΗ ΜΕΤΑΒΛΗΤΩΝ
EditText myEditText1;
EditText myEditText2;
EditText myEditText3;
String boithitiki_string1;
String boithitiki_string2;
String boithitiki_string3;
int boithitiki_int1;
int boithitiki_int2;
int boithitiki_int3;
Button btn;
3. ΣΥΝΔΕΣΗ ΜΕΤΑΒΛΗΤΩΝ ΜΕ LAYOUT
myEditText1 = (EditText) findViewById(R.id.editText_Layout1);
myEditText2 = (EditText) findViewById(R.id.editText_Layout2);
myEditText3 = (EditText) findViewById(R.id.editText_Layout3);
btn = (Button)findViewById(R.id.button);
4. ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗ ΚΟΥΜΠΙΟΥ
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//EDO BAZO TON KVDIKA TOY KOYMPIOY
}
});
4. ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗ ΤΩΝ ΤΙΜΩΝ ΣΕ String
boithitiki_string1= myEditText1.getText().toString();
boithitiki_string2= myEditText2.getText().toString();
5. ΜΕΤΑΤΡΟΠΗ ΤΩΝ STRING SE ΑΡΙΘΜΟ
boithitiki_int1=Integer.parseInt(boithitiki_string1);
boithitiki_int2=Integer.parseInt(boithitiki_string2);
6. PROSTHESI ARITHMON
boithitiki_int3=boithitiki_int1 + boithitiki_int2;
7. METATROPH ARITMO SE STRING
boithitiki_string3=Integer.toString(boithitiki_int3);
8. EMFANISH TOY ARITHMOY STO EDITTEXT
myEditText3.setText(boithitiki_string3);